警的不断普通攻击之下,血量直线下降,最后,只能硬生生的被身边的努努给a死。
总击杀数,九比七。
cjblaze战队经济领先七千块钱,场上五个位置,每一个英雄都有着在装备上的领先。
甚至于,在adc这个位置上,领先了一个大件装备。
“啊!这努努,好恶心啊!打不过别人可以自己跑,别人打不过自己又跑不过努努,我以前咋就没想到开发这样一个英雄出来玩呢?失策失策!”
见到在打野位置上的装备差距是越来越大,陈升在一旁,有些无奈的说到。
在以前,努努这个英雄,是用来作为辅助使用的,q技能“吞噬”可以作为回复技能使用,e技能“冰雹”作为骚扰对方adc或者辅助的技能,同时,用自己的w技能“血之沸腾”,配合上大嘴、薇恩这样需要攻击速度的adc,能够让其比较舒适的渡过没有装备加成的对线期;随着版本的更新,辅助位置上的英雄也是杰出不穷,尤其是有控制、有护盾还能撑起肉装的辅助,成为了版本的宠儿,渐渐的,努努坐上了冷板凳,成为了辅助玩家们嫌弃的对象。但是,在前两个版本更新补丁中,努努得到了明显的加强,尤其是q技能“吞噬”的数值加成,这无疑是可以将其摆上打野这个位置。
并且,cjb战队使用女警+琴女这个组合,就是要在对线期打出优势,尽可能的拆塔,打出快速推塔的作用。
当打野努努配合上adc女警的时候,“速拆战术”被发挥得淋漓尽致——努努的出装以团队型为主,也就是“鸟盾”+远古魔像之精魄,鸟盾可以给团队提供护盾,打野装备远古魔像之精魄可以给自己提供血量上的加成,两件装备在手,努努就已是成了一个肉团。
同时,再利用w技能“血之沸腾”的加攻击速度和移动柜速度的效果,琴女给的加移动速度效果,令女警可以快速的进行转线拆塔。
这一套组合拳下来,omg战队根本难以招架。
第二十七分钟,在贴身护卫努努的保护下,女警拆掉了omg战队的上路二塔,并且转向了大龙。
这下,omg战队的经济,已是落后了一万块钱了!
对于版本的理解,韩国战队,还是占据了上风!
其实,这个问题,陈升之前在观战ogn联赛的时候,就已是提到过——当游戏开发者的技术团队对某一个英雄做出调整,哪怕是一丁点的数值调整,韩国ogn联赛的各支战队就能很快适应出新的打法和套路。只不过,我们国服的版本更迭要比其他几个赛区要晚一些,当我们借鉴好其他赛区的打法套路后,他们又开发出了新的玩法。
始终,我们的思路落后于别人。
“完了完了!omg战队完了!”
见到不费
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