话说还真是有不少人希望不劳而获,他们抵触繁琐无趣的每日工作,选择去买彩票走捷径,甚至有人踏上了赌博的道路,最终家破人亡。
然而,他们往往不会吸取教训,反而会思考着如何暴富,如何不劳而获,接下来就开始了偷到,比如偷辆电瓶车之类的,这种人实在很多,但并非是社会的主流。
然而,井天接下来的话却直接燃起了全场想做替补的心:“替补当然有经验,而且可以参与装备的roll点。”
不过,井天下一秒便补充道:“作为观摩者,替补获得的经验是参战玩家平均经验值的一半,roll点的数值也只按一半计算,运气好的话还真可以拿到装备。”
“这个设定还真是对替补充满了恶意喵。”
杨喵喵的声音中充满了失落。
“哦?奴家倒是觉得,这种吃软饭的事情不太适合男人哦。”
刘雅雅的声音中充满警告的意味。
“对对,你们三个大男人该不会想吃软饭吧?”
赵嘉雪此时立刻和刘雅雅站在了同一战线。
井天完全不理解:明明经验值减半,这替补的位置有什么好抢的?
要知道,这种替补席也是会计算副本次数的呀!而且不是半次,每次都是一次啊!
不然,游戏中肯定该出现一大堆土豪玩家在副本门口买位置,被人带着刷经验了呀!
这种替补拿经验再爽不过,游戏中随便和人聊天,看网页什么的,总之不劳而获了呀!
哦,不对,土豪也不是不劳而获,人家付出了金钱,是购买了服务!
不过,可惜井天从一开始就封杀了这种刷经验的漏洞。
不过,为什么要设计替补模式呢?
这是由于35级以后的副本难度加大,怪物智能进一步丰富,怪物自身的特性也更加特殊,有时候需要纯物理输出职业,有时候需要纯魔法输出职业,有替补可以适当降低副本的难度,而且可以在替补席中产生一名教练,也就是副本指挥。
毕竟《》现阶段技能全靠吼,指挥同时参与副本战斗是非常吃力的,尤其是一些需要停下来一直指挥的副本环节,增加教练席位可以让玩家打出更出色的配合来,更有效通关副本。
这样一来,团队指挥就可以彻底解放自己的嘴巴,全身心投入在口水中了。
另一方面,这也方便副本的教学,高手带副本,但如果带一队新手,恐怕连副本都无法通关,那么又怎么让新手学习到通关副本的技巧呢?
其实,老手带新手下难度系数大的副本,的确很头痛,很多不该灭团的地方会频频灭团,所以开启这种教学模式的话,可以让新手模仿老手的操作走位和攻击意识、配合方法等,这样学起来做师父也不必恨铁不成钢,新手也不必背负太大负担,或被骂得狗血淋头。
没错,传统网游中
请收藏:https://m.jhsg8.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)