对于它几乎没有人会感到陌生,随机传送阵出现的一瞬间,大家都明白下一秒将要发生什么了……
就连井天都有些意外,本来布置好的阵营也被彻底打乱,玩家队伍内部人员依旧抱团在一起,可是队伍与队伍之间明显产生了遥不可及的距离。
当然这个距离肉眼可及,但是由于蜂拥而至的兵马俑变得遥不可及而已。
队伍之间根本无法做到相互照应,只能迅速转变计划改为队伍内部合作保护,依旧是把治疗围在中间,形成五桶阵,其他职业顶着兵马俑不断砸下来的攻击。
好在一开始的攻击和第一次预赛时候一模一样,刚开始的攻击低到令人不屑,随后攻击数值不断攀升,队伍的治疗压力陡增。
经过上一届预赛的测试,虽然兵勇们免疫一切攻击,但是并不免疫嘲讽,此时队伍出现危机的荣耀圣骑们纷纷丢出了自己的看家本领:【荣耀之战】+【荣耀石化】!
招牌嘲讽强制攻击对象加无敌石化10秒,有的队伍甚至为此准备了两位荣耀圣骑,妄图能撑得更加久一点。
然而,接下来漫天的火球术飙向玩家,比上一届来得更加凶残,毕竟上一届并没有发生队伍随机传送的环节,现在玩家位置都比较分散,被更多的兵马俑包围着,那么兵马俑的远程火力自然是更加凶猛,数量更加令人难以闪躲。
结果,依旧没人能撑过这一波生存能力测试,纷纷被击倒送出了预赛场地。
真不知道在这一波狂轰乱炸后究竟还有怎样的测试等着玩家?
也不知道,玩家到多少级后才能挺过去这波攻击,不过对此,玩家们充满了信心。
没错,因为大多数人都发现,兵马俑的火球术伤害显然比上周要弱小了那么一点点,它们的战力增长跟不上玩家的成长。
很快,系统就登记出来了公会势力所有玩家所获得积分和奖励,分别分发给了玩家,各个公会势力的代表队伍自然也应运而生,可以踏上公会势力争霸赛的征途。
没错,从这一刻开始,其实公会势力争霸赛已经开始了。
千万不要以为这一次和第一次公会势力争霸赛一样,系统会主动传送玩家到赛场,这一回需要玩家自行前往,如果逾期未到,都会被判定为失去比赛资格。
如果在线弃赛的还有可能被禁赛一周甚至一个月,当然这和弃赛的次数有关。
好在即便是弃赛或者错过比赛也不会被剥夺观众的权利,还是可以继续观摩大赛的。
此次联盟公会争霸赛的比赛地点是:精灵族主城木之森。
一部分获得出赛权的玩家才看到了系统的赛事声明,并发现自己根本就没去过木之森,现在只好马不停蹄地向木之森前进。
其他未获得出赛权的玩家们也不例外,毕竟即便是要观看比赛获取经验,也必须
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