显然,骑云落雪这边的玩家装备平均实力更胜一筹,那么接下来的战斗便是争分夺秒的推塔战,双方都将所有精力都放在了对方的箭塔身上。
箭塔这种存在实在有些逆天,无差别的范围箭雨,以往推塔游戏中的箭塔在天空地下城中的箭塔面前恐怕都会自惭形秽的。
好在箭塔造成的范围伤害也就玩家生命值10%左右,只要有治疗职业轮流刷血,那么将塔一座座推倒,也就是时间问题而已。
很快,二次元玩家的脸色全都变了,第一座塔被骑云公会抢先推倒也就罢了,只能认为他们是投机取巧强占了先机,怎么第二座第三座也都被骑云落雪一路领先拿下?
按照正常道理来说,自己势力的战斗力应该迎头赶上,即便不能在第三座塔之前完成反超,也应该追平骑云公会才对!
可是,为什么此时丝毫没有追平的感觉,骑云公会依旧在推塔时间上遥遥领先?
难道自己这边的玩家在划水不成?养兵千日用兵一时,结果关键时刻拉稀?
别人没有注意,安兹乌尔恭怎么可能不关注,势力所有人并没有划水的现象,显然,他们势力25人的输出能力竟然还不如骑云落雪那些胡拼乱凑的人!
这一巴掌打在自己脸上,真是火辣辣的疼啊,自己竟然还天真的以为,可以轻轻松松以人数差距轻松获胜,也怪不得骑云公会不再骚扰自己这边推塔,之前自己还在头疼对方如果再派人干扰推塔进度,要不要安排潜行者将敌人干掉,现在才知道自己的担心是多余的,对方根本就没必要骚扰啊!
认清事实之余,安兹乌尔恭不亏是势力主,立刻调兵遣将,分离出二十人赶往右路。他心中其实已经想透彻了:如果再这么继续下去,自己势力显然要输掉比赛,输掉比赛虽然不至于完不成势力任务,但是获得的奖励可就只有一半而已,那么这七星任务的奖励也就和四星差不多了。
此时,只要分离出来二十人能够狙击骑云公会,剩下的一队人马又能稳定向前推进,那么这场比赛的最终胜利者依旧会是他们二次元势力。
“敌袭。”云依依冷冷提醒众人道,她的游戏角色和职业在视野上有一定优势,而且云依依本人就目力惊人,简直是队伍的千里眼,她这么一提醒,井天才专注眺望,一个呼吸后发现远处模糊地出现了二次元玩家的身影。
不过,现在可不能大意,井天立刻淡淡指挥道:“先战略撤退,退出箭塔攻击范围,并和敌人保持距离,等待技能恢复。”
井天还没有自信到顶着对方箭塔的攻击,还能在技能大多冷却的状态下将二次元主力尽数歼灭。
那么战略撤退是必要的,此时必须调整好战斗状态,再一鼓作气将敌人击败。
很快,井天便看清楚了敌情
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