成功转职后也就进入了职业排名,现在四人赫然是排行榜上的第一人,可惜他们都因为过于劳累和兴奋而没有发现自己头顶的id下赫然已经多了一个醒目的称谓:“先驱者!”当然,玩家看不到自己的头顶,也是他们四人没有第一时间发觉的原因之一。当他们第二天发现这个称谓之时,都是瞠目结舌,在此暂且不提。
四人都获得了转职后的3个职业技能,剩余的技能要到不同的等级完成不同的考验才能获得,然而此时他们的技能栏里赫然有两个空缺技能栏,这个技能正是:领悟技能!
领悟技能是每10级才会出现一个技能栏,领悟技能谈何容易,需要消耗上古技能书残页,并且可以使用多种不同上古技能书残页进行合成领悟,这种领悟究竟能领悟出怎样的技能,根本没有定论,不过这套超级复杂合成系统却恰恰是井天和落夏设计完成的,就连最后这一年所有公司上层提议的修改都是在他们的主导下完成的。
因为,这个系统过于复杂,腾易公司要么不用,要么就得按照井天和落夏的设计来,不然搞不好就会彻底搞乱游戏平衡性,甚至出现重大bug。鉴于这套系统比较完备,如果弃之不用则是一大损失,不光是游戏特点和可玩性的损失,更是收入的损失,要知道这领悟技能是可以遗忘的,但是遗忘是需要找npc使用金币实现的,而且大多数人对领悟技能合成更没有头绪,其中的各种测试和实验所带来的经济效益无可厚非。
所以,最终腾易公司还是上线了这一领悟技能系统,并没有敢在井天和落夏的设计上多加修改,他们的技术员充分认识到了这个系统逻辑上的复杂性,对游戏了解不够彻底和深入的人绝对不可能做出合理的策划,更不敢轻易策划修改。就连幕后的游戏主策也没有精力在短时间完善修改这一个创意。
当然,上古技能残页的获得也并不容易,先说魔族以外的种族,一部分可以从冒险者大厅用地下城的积分换取,地下城的积分自然是由魔石换成金币时同时获得的。当然,这些上古技能残页在游戏中设定都是通过强大魔法制造的复制品,并不具备唯一性。另外一部分上古技能残页则掌握在公会联盟手中,只有建立了公会,并完成公会联盟下发给各个公会的任务,会奖励一定的公会联盟贡献度,通过贡献度可以获取上古技能残页。还有最后一种方式可以获得上古技能书残页,那便是前往封印了众多种族先人的上古战场去寻宝。再有,就是有什么奇遇奖励了。
这个上古战场是允许所有种族(包括魔族)通过高额的金币传送过去的,由于那里是封印了第一次世界大战的决战性战役地:惨烈先河,那里逝去的全种族
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