道路上,实则可能是已经撞在了传送阵法之中,很快就会和队友失散。
这个迷宫被人称为:迷失的万花筒。
前人不知道有多少玩家迷失在这里,最终才找到了相对靠谱的攻略。
其实,这个迷失的万花筒很容易被破解,那就是成员保持领头羊效应,不要去观察周边的环境,无论周围环境发生怎样的变化,始终跟随领头羊玩家即可。
这样,即便是领头羊迷路了,大家也不至于走散。
在迷失的万花筒中,走散是致命的!
迷路不可怕,可怕的是大家不但迷路还被彻底分开了。
虽然不会遇到什么强大的怪物,但是那种无助和迷茫却往往成为玩家最大的杀手。
失散后,许多人硬着头皮走下去,但是用不了多久,他们都会选择放弃。
在迷失的万花筒中,想要自己独自走到墓主人所在的核心区域,那简直是痴人说梦。
至始至终,从来没有玩家单枪匹马完成过。
似乎,迷宫就是这样的设定,无法被单人攻略。
这就让玩家有了大胆的猜测,迷失的万花筒本身就是一个多人任务,如果单人去尝试完成的话,只会陷入无穷的任务轮回中,想要完成最后一步,必须和玩家组队合作,保证绝对不要走散。
至于什么时候能走到墓主人面前,这一切要看机缘巧合和不断尝试。
根本没有唯一的答案,也没有可以完全重现的攻略。
不同玩家破解迷宫的线路不尽相同,有的可能走上半个小时便抵达了终点站,有的团队走上两三个小时,才疲惫地抵达。
毕竟,鬼才知道要通过哪些传送镜才能抵达核心区域,要知道这些传送镜每次使用过后,里面的场景会发生改变。
所以,至始至终都没有人搞出绝对攻略出来。
只能将团队的行动方针当做攻略来使用。
曾经有玩家尝试不通过镜面传送来绘制万花筒迷宫的平面图,然而让此人崩溃的是,如果不使用传送镜面,那么自己实际上是被困在迷宫的一个固定区域内,并非是迷宫的全区域。
换言之,玩家一开始就处于没有出口的迷宫中,想要找到出口就必须尝试通过镜面,一次一次变更区域,才能有可能抵达目的地。
这样一来,其实问题变得简单了一些,有的玩家就得出一个结论:只要绘制出核心区域的地图就可以了,进而通过镜面内容来判断是否是通往核心区域的,再进行传送。
然而,这一招依旧无法生效。
不得不说,踢天弄井就是一个患有重度坑玩家嗜好的怪人。
首先,玩家不可能通过当前活动区域便找到通往核心区域的镜面,必须经过数十次的传送,才有可能接近核心区域。
这个可以这么理解,刚开始玩家处于大迷宫的外围,而所有传送镜面都只通向最外围的迷宫区域。
玩家必须在真这些外围区域内,找到一个通往内部区域的传送镜面才行。
更令人恶心的是,这种设定还是一层一层的,就像是把迷宫甚至成了数个同心圆,玩家想要接近圆心,就必须不断破解外围的同心圆屏障才行。
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