很快,关于拉尔法的传说在魔族阵营这边快速传播开来。
“时空加速根本不算什么,这家伙还有时空静止类技能,那才是神一般的存在啊,如果不能打断,根本没办法战胜。”
“拉尔法是一个时空魔法师,还能施展时空倒流,即便是战斗胜利,一转眼就变成重新开始,再来一次了!而且还有可能是单方面的时空倒流,比重新开始还要残酷!”
“这算什么,你们是没有见过,我可是看到那家伙一下召唤十大圣王啊,瞬间变十倍战力。”
“切!什么十大圣王,在战场上多十个人有什么用,还是时空魔法最强!”
“谁知道十大圣王是不是最强魔法,说不定就是一个小火球,人家可以放大招一下召唤千军万马啊!”
“就是,人家可是异世界国王,搞不好可以带兵亲征啊!”
……
果然,也有玩家见识过拉尔法的【冻结时空】,至于什么时空倒流,就连井天都没有见过。
不知道,拉尔法身上还有多少秘密……
并不是所有玩家在做职业任务的时候都会遇到拉尔法,大多数玩家也就仅仅知道她是高高在上的国王,任务的树状发展系统,成就了每名玩家不尽相同的经历故事。
任务本身没有失败重来一说,只有不同的经过和结局。
这和传统网游截然不同,传统游戏任务失败了还能重来,单机游戏可以存档,但是天空地下城中的剧情发展是不可以重来的。
而且,不具备复制性。
这点其实我们之前也都提到过,即便是按照前人的攻略去走,那么环节任务的结果也有可能不同,下一环节的任务也会发生不可预测的偏移。
这其中有一定的随机性和任性。
树状剧情走势的关键不仅仅是玩家自己的选择,有时候也在于系统npc的抉择,尤其是当真人npc不断出现之后,冒险将充满更多趣味和未知。
换言之,真人npc是很任性的,他们可以看心情发给玩家不同的任务。
所以,当大家看到视频,并听到这些有些夸张的传闻之后,对未知事物的恐惧达到了极致,他们一个个丧失了信心,根本没有再去送死的想法。
“怎么办?还要再攻一次吗?”
体验过敌人的强大,又听到许多关于拉尔法的传闻,安兹乌尔恭有些拿不定主意了。
“联盟玩家为什么不追出来?”霸道用问题回答问题道。
“可能和拉尔法有关,她很有可能是特殊召唤出来的帮手,无法离开驻地。而且她所施展的buff过于强大,联盟玩家离开驻地,buff也就会被系统回收。”
安兹乌尔恭也不是笨蛋,早就分析出来了这些。
“没错,既然不能攻进去,就想办法把他们逼出来!而且这么强大的npc,召唤过来,存在一定是有时间限制的,就像英灵
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