虽然是少量仇恨值,但是还是有一些职业在研究学习一阶的装死,通过频繁使用装死技能,来积累仇恨值,进而未定仇恨,成为一个真正的mt职业。
比如说:死士。
除了荣耀圣骑以外还是有几个比较适合肉盾路线的职业,死士就是其中之一,但是缺少强制仇恨技能,在pve中往往会出现仇恨值不稳定的情况。
更何况,天空地下城中的boss智能ai很高,乱仇恨的情况发生率极高,所以死士一直就没能走上mt的道路。
不过,这不代表可以抹杀死士们心中的mt梦,当不了一坦,可以开二坦不是吗?
于是,就有人发明一种阵型,让荣耀圣骑和死士双坦,荣耀圣骑前期稳住仇恨,死士在旁边频繁使用一阶的装死累积仇恨值,乱仇恨后,死士接仇恨,荣耀圣骑不再施展强制仇恨。
让死士二坦切换当主坦是有很大优势的,毕竟死士在承受boss攻击后,可以爆发出高强度的反击力,这会让后期仇恨值更加稳固。
毕竟对boss而言,输出最强力的玩家对自己的威胁还是非常大的,是优先击杀的对象。
不过这些不是我们现在深入研究的话题。
我们还是说一说满阶的装死技能,其实即便升阶,在同一怪物面前使用装死失败率也是比较高的。
换言之,这对于同一怪物就是一次性的技能,这也是为什么大多数治疗职业也嫌弃这个领悟技能的主要原因了。
当然这个公共领悟技能的唯一好处就是:使用技能冷却时间短!
没错,这一类公共领悟技能和村妇当时所融合的【孤注一掷】相同,冷却时间仅仅只有3秒!
当说唱专家使用出【装死】后,井天心中大致已经明白了他要做什么,这家伙竟然要通过装死把仇恨值转移到自己角色的身上!
没错,处于决斗状态下,召唤出的恶魔只有两个可选攻击对象,现在一个装死,那么仇恨和目标自然而然落在了坐井观天的身上!
破坏魔朝着远处的坐进观天便冲了过来,而且,说唱专家在破坏魔跑出一定范围后,便站起来又吟唱起了一个技能:【召唤暴食魔】!
没错,恶魔召唤师除了随机召唤技能外,还有指定召唤技能,相比其他召唤职业来说,其召唤技能已经占据了职业技能数量的大头,整个职业显得比较奇怪,以至于玩家极少。
某种意义上讲,恶魔召唤出的生物在一定程度上是可以预知的。
当时,井天创建这个职业策划的时候,其实也是为了游戏主播考虑,如果说你是游戏主播,想玩一个反差比较大,纯属搞笑的职业,那么非恶魔召唤师莫属了!
要问恶魔召唤师有什么强项,那么绝对是:恶搞!
搞的不仅是敌人,不仅仅是队友,还有可能是自己!
然而,不幸
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