便自然错过了这道逃生之路。
不过好在火把路径照亮了亡灵军团的外围,算是清晰指出了敌人所在,在又两轮火把、柴薪大肆投掷后,止水骑士大吼一声,立即便是两轮覆盖性弩矢射击,随后便是前军突击!
眼看着亡灵怪物还有聚集攻击的现象,基本能够确定探路部队尚未彻底崩溃,又或者已经被敌人包围,想撤也撤不出来了……总之大概推算出己方士兵所在,弩矢的覆盖性攻击还算有的放矢,不会盲目杀害自己人。
前排士兵的推进在各级士官的协调声中尚算有条不紊,并未因为前方有友军正遭遇敌人围攻而着急忙慌引得队形散乱……如此一来,倒是也让对面亡灵巫师提前埋下的一点小阴招彻底没了作用——
骷髅、死尸之流的炮灰亡灵,本就不需要呼吸什么的,因而若是有那时间的话,亡灵军队甚至能将己方大量士兵都藏到地面以下去,轻易让对手误判己方的军团规模,而后在合适的时机突然“变”出一支伏军来完成雷霆一击!
“黑暗天幕”除了能够严重打击生灵部队的士气、阻断低等部队的侦查进击等等,未必就没有替自家炮灰打掩护的考量~
毕竟如果翻动大量泥土掩藏士兵的话,地面上的痕迹是难以掩盖的,而有了黑暗天幕这么一遮,至少对于深入其中的人而言,脚下安全什么的就不会成为他们主要的担心方向了呀。
如果这时候人类军队大举杀入、队形散乱的话,突然杀出的伏军亡灵倒确实可能对他们展开奇袭。
只可惜眼下止水骑士麾下军阵严谨,指挥体系未乱,而炮灰级亡灵想从浮土中挣脱出来也是需要片刻的时间的,反而却成为了周遭那些士兵的优先攻击目标——前方正在遭受屠杀的友军固然值得救援,但这些近在手边的敌人又如何能弃之不顾呢?
而且……
不方便移动的靶子什么的实在是太诱人了啊!!
只可惜此时人类军队刚刚进入黑暗天幕的笼罩范围,尚在距离泥塘村围墙百米之外,聚拢在村内的精锐骷髅弓箭手难以偷袭得手,否则那些停下来扫除炮灰亡灵的人类军队还真是绝佳的靶子……
这边人类和亡灵的底层战力终于全面交手,止水骑士、珍妮也还留在黑暗天幕之外观察局势。
另一头,在泥塘村内,一如先前刘逸飞光顾过的亵渎尸坑旁,是几乎一模一样的场面,唯一的不同之处在于,这里的人头京观只有两座,而主持整个阵法的亡灵巫师也只有两人……
单纯的数量多寡倒并不足以引起亡灵巫师们的忌惮,但先前友军的陷落却是给他们提了一个很大的醒——眼前这些人类是有能力在短时间内彻底击垮它们的全部防御的!!
为什么如此说呢?
因为亡灵一系术法的另一个特点之一便是
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