率掉落……
拜托,那可是个重甲系的战士型BOSS,你难道还指望他掉把弓给你?还是掉一身皮甲给你?
如果真需要对装备方面进行更新提高的话,咱们有的是其他更简单的办法,远的不说,作为一个队长,特别还是希望能够直接‘雇佣’你们的投资人,难道你们会以为我买不起一些寻常装备么?
而要说什么不容易买到的神兵利器的话……
你该不会以为刚刚那个叛军首领就能掉落‘稀有’级别的装备了吧?
事实上,咱们小队对他的掉落并没有太大需求,这本身就意味着他在咱们眼中的价值降低了很多。
再说名声的事——我不否认名声对于玩家的重要性,甚至如今的游戏市场规则摆在那,名声大了,甚至是直接可以换钱的营生。
但难道你们以为区区一个中阶BOSS首杀就真的能换来天大的名声了?
哪怕是我当初在狼穴副本打下的名声,如果没有后续的其他事件的话,你们以为那点名声又能如何?
名声可以要,当我想要的,是实实在在统治级的威名!是那种叫敌人、对手看到了就两股战战,胆战心惊的真正影响力,而不是所谓被人随口吹嘘两声的浮名!
真正的威名,必然是无可匹敌的坚强实力杀出来的!那才是真真正正,又实实在在的东西。
如今咱们的队伍才刚刚开始组建,一切都是草创。无论是我,亦或是其他人,我希望大家都能够纯粹一些、简单一些,不要考虑太多那些乱七八糟的东西。
目前来说,咱们的目标就是一条!
那就是实力、实力、实力!
而无法增长我们自身实力的外物都不值得我们留恋太多!
那个BOSS也不过就是一个区区中阶BOSS而已,哪怕咱们叫上一堆七大姑八大姨去轮了他,又有多少意思呢?
不说这中间可能引发的大规模玩家PK,不提咱们要在这件事上耽误多少时间,就算是过程中可能遭遇的人员损失……
哦!对了!这里有一件事要跟大家强调一下!
加入我的团队以后,就不要再轻易的随便说什么‘死一次无所谓’这样的话了。战役里大家都知道死了就要强退,错失战役机会,副本里作战的时候倒也无所谓……可在大地图上,轻易绝对不要让角色随便死亡!
这一点无关什么装备掉落的事,具体原因你们也别多问,就当这是我作为队长在队伍内部发布的第一条强制命令好了。
自此以后,在大地图上,我希望你们也把自己的小命当作在战役中那般珍惜起来,无论是自己的,亦或是队友的。
说回刚刚的话题,哪怕过程中种种的麻烦和损失咱们通通都无视,想尽一切办法最后做掉了那个BOSS……可真拉起来一支几百上千人的队伍去推一个BOSS。
这样
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