正常一天在剧情模式下锻炼,收获在2-3点基础属性提升之间,所以普通玩家大约就只有1点,如果无法激发剧情任务,只能在大地图上打怪、锻炼,又或者剧情中没有合适的全力训练环境,基础提升可能就只有点乃至更低。
但刘逸飞本身经验丰富、锻炼技巧MAX,提升效率不是现阶段玩家可比的,所以无形中玩家的实际收获更低!
约莫在大地图上每天坚持8小时在线不停打怪、锻炼,基础属性方面的提升一周也就只有1点左右,就这,还必须保证除副本外其他时候不能死亡,因为死亡会无形中折扣锻炼效果,虽然低阶时期折扣效果不明显,但关键是容易让玩家察觉不到“基础属性也会提升”这一点。
无知,便不会针对性的去努力和提升,无形中拖慢了玩家整体在基础属性方面投注的关注度,再相比普通模式下随便加点经验就蹭蹭上涨的职业等级和额外属性加值,这便是造成了绝大部分玩家很长时间内在剧情、战役中的实力弱势。
目前玩家中最重视战役、剧情的极小部分精英玩家,一周锻炼累积的基础属性也不过就在1-3点之间,其实增长速度是极为缓慢的,想要凭此“入阶”其实都还有很长时间,在未来一段时间内,他们的基础实力也将停留在“民兵”层次。
只不过因为在大地图上久经战阵,首先心理承受力强大了,然后丰富战斗经验带来的技巧方面的提升,能允许他们发挥出“一阶”左右的实战威力,如果花钱砸装备的话,或许也能和“二阶”层次的士兵周旋一下,如此便是极限了)
“你小子耐心这么差的么?我还打算带你们游览一圈,然后就丢你和春慕雪去寺庙里面进修一下的来着,你这样的表现让我很担心自己的钱会不会白花啊……”
“什么?!又要进修啊???
别别别~
大神啊!你是我亲大哥了还不行么?
我在大地图上看书都快看吐了,怎么好不容易进个剧情任务还是要看书啊?我求求你了,咱们干点别的成不成?
你不是说这个剧情任务是因为你要教训一些之前惹了你的大头兵才弄出来的么?走走走~我帮你一起去修理他们!
哼~简直是吃了熊心豹子胆了,居然敢在太岁头上动土……”
“就你??”
眼瞅着为战而生一副摩拳擦掌、跃跃欲试的架势,刘逸飞实在看不下去了,轻轻提起他“粉嫩”的右手向后轻轻一折……
“哎哟哟哟~大神!大神!!轻点啊~手断了,手真的要断了!!”
上一刻还一副舍我其谁的睥睨姿态,但刘逸飞他发誓,他手底下有轻重的,就刚刚那一下,他根本一点力气都没使,结果为战而生这小子已然是吃不住劲了,甚至一点挣扎的余地都没有……
“就
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