半肯定在“魔法”上!
无论是对魔法陷阱的预判、对半坏不坏的魔法造物的解析、乃至是对看似安全的环境的搜索,一座“魔法塔”最关键的便是对魔力的感知能力和解读能力——就像那些石刻中的师长们的教导一样:法术水平不到家的话,再继续深入也不过就是送死而已~
魔法密门什么的,玩家还能通过掘地三尺的本办法找出来,可后面即将面对的险境却不是眼下实力层级的玩家三两个就能搞定的……
说的难听一点,刘逸飞预感在战役模式下,整个数百万玩家群体中,恐怕连一个“合格”的施法者玩家都找不出来——哪怕是包括为战而生和江箬依在内也是这样~
玩家施法者在普通模式下还算有点实力,可到了战役中……知识面的狭窄和贫乏令其和NPC施法者根本没得比,强行下去也不过是徒劳——就像当初为战而生那样,如果没有刘逸飞的提醒的话,他甚至不知道在警戒状态下要时刻保持对周围异常魔力流动的警觉和观察,甚至这便是施法者单位在探险队伍里最大的意义所在。
而类似这样的基础到不能基础的错误,在探索一座曾经的正式法师建立的魔法塔时,只要犯一次,就可能直接葬送掉这个队伍……
一个废弃的魔法塔遗迹,不出意外的话攻略难度恐怕还在一个三阶的领主级BOSS之上……
刘逸飞哪怕能保证自己胜任基本的战斗任务,可他却无法包揽所有的侦查、破魔任务,而能够和他的实力相匹配的“队友”,刘逸飞有信心目前的玩家中根本就找不出来!
所以大魔王这个剧情任务出来的其实非常不是时候——毕竟剧情任务都是有一定的“实效性”的,因为刘逸飞的关系,他攻破这个未知难度的前置剧情的时间大大提前,导致后续F级剧情过早出现。
一个不好,没准儿剧情都“过期”了,江山公会方面也凑不出能够让刘逸飞认可的探险小队……
当然,这其中的弯弯绕刘逸飞就不会对奥爆大魔王多言了,说多了搞不好对方还要“记恨”他,因而在婉转谢绝了对方的后续邀请后,确认场间没有更多遗留价值了,刘逸飞便在奥爆大魔王的无限失望中第一个退出了剧情……
耗费两个多小时搞定了一个未知难度的剧情任务,成功激活后续的F级剧情……关键是一共经历了三场不大不小的战斗,对刘逸飞而言这次剧情的收获还算不错~当然系统最终给予的结算奖励就只是个“添头”了,刘逸飞本身不是很在意,结果也没什么出奇的。
搞定了这个“最有价值”的委托,刘逸飞后续又在江山这里挑选了三个剧情任务带过。这三个剧情都是之前失败过,内容确定为战斗难度太大,他们公会内部无法独立完成的。
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