“转火!!转火!!”
波澜的指挥仿佛只是在进行激昂的解说——大家早早就在蝙蝠人BOSS起身上升的时候就换了目标。
“爆发!”
顿时就有更为斑斓的光彩闪烁在蜥蜴人BOSS身上。
有过一次经验,大家对攻击节奏的把握显然变正确了,这一次的吹风间隔里,蜥蜴人的血量几乎下到了一半。
还有两次!
雾晓的心思大部分还收拢在蝙蝠人BOSS的身上,毕竟自己是第一仇恨,承受伤害也是最高的一个。
没错,比起给我捏一下嘛承受的伤害量还要高一点。
毕竟作为一个法师,就算拼了老命也无法像战士那样,既有装备的加成,又有职业技能的辅助,所以才能够作为游戏里的坦克职业扛住仇恨。
脆皮法师好好地在后边干好自己的输出老本行不好吗?!
不过这第二个BOSS“召唤”出来,或者说“开启”出来需要注意的点倒也是蛮多。要不是她察觉到洞顶上那群影影绰绰的蝙蝠和有些奇怪的凹坑,再联想一下这BOSS可能存在的机制,开出来这第二个蝙蝠人实在是有点难。
当然了,有点难是对普通玩家而言的。
能在首杀攻略队伍里的都不是什么单纯的小新人了,不仅是他们的队伍,在其他诸如狂怒一类的大型行会里也是这样。
不单单是经历丰富的玩家,很多还可能是混迹在各种攻略组里的低调大神!
经历过各种游戏的套路,早已经摸熟了这些规则。
雾晓能开启BOSS也是因为运气好,正好在蝙蝠群中探查到了“饥饿的小食肉蝙蝠”,这种名字显然就是开BOSS的关键钥匙了。
那么顺着策划的思路一想。
肯定有什么东西能解除蜥蜴人BOSS的防护状态——这个东西是什么?——BOSS房间内必然存在的东西——奇怪的蝙蝠小怪和凹坑——凹坑是可以触发的状态——蝙蝠小怪是饥饿状态。
这么一来,就很清晰了。
显然是要用什么东西来填饱这群家伙才能真正触发出那个可以解除蜥蜴人状态的东西。
食肉?那就用肉类来吸引它们嘛!
出发之前雾晓清理过包裹,之前那具硕大的公鹿尸体自从上次“废物回收”后依然没被她扔回仓库。不过眼下这种争分夺秒的情况下,再拿出来用她那凄惨的庖丁技能慢慢悠悠地庖丁出一份鹿肉显然不是什么好办法。
还好还好,蜂蜜酒馆里的酥肉丸子她可是备了不少的。
这才有了她那撒肉丸的举动。
果然成功触发出了那群小蝙蝠。
本以为是打完三波蝙蝠就能化解蜥蜴人的防护状态,却没想到居然是开出了一个双生BOSS。
玩个游戏,真是谁比谁套路深。
他们能顺利开出BOSS,那么狂怒那边的队伍恐怕也有差不多进展。
别人不
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