说起来,这个“皮尔利斯大6”的冒险者世界很有些意思。一≥小说≧W≦W≦W≤.≤1≤X≤I<A≤O﹤SHUO.COM
冒险者们名义上分外苏醒者和缔结者,但实质职业和《无双》网游中近乎一模一样。不仅如此,各个冒险者之间的战斗方式也和游戏中酷似,至少就技能而言不存在多少差异。
为数不多的差异在于,这里毕竟是一个比虚拟世界更具真实感的世界,所以人物属性是很难以用数据来表现的。
打个比方,在《无双》中,等级一的角色不穿戴装备,其原始数据是恒定的。一级的法师初始法力值就是三百,一级的武者攻就是一点五(两秒攻击三下),一级的圣骑士移动度就是一百四十(在没有坐骑的情况下)……这些初始数据会随着角色等级提高而不断刷新上限。
玩家角色可以靠等级和装备提升角色属性,但是脱下装备平均等级,所有的角色数值都没有变化。
简单来说,用于《无双》的虚拟现实技术再达,它终究还是个数据世界,而“皮尔利斯”比无双世界更加高级,所有人物的强弱不再单纯依靠固定数值来判断。
当然,“皮尔利斯”到底是不是个完全真实的世界,吴明到现在也没有搞懂。毕竟在他生活的那个年代,虚拟现实技术已经展到了真正能够以假乱真的地步,说得危言耸听一些,这种技术甚至可以让你在睡梦中活完一辈子,到头来你还以为自己是一直清醒地活着。
不过不管真伪,至少在这个世界,数据不是一成不变的东西。
就好比现在拿着冰枪痛打小萝莉的吴明,靠着控制出枪的力道,他可以在一瞬间把自己原本固定的攻三提高到攻五以上的水平,这样的攻已经越了不少同等级的武者。
除了刺客这个职业,《无双》中吴明第二熟悉的职业就是武者了。空闲时候他也经常借用其它账号耍耍枪兵,偶尔还和排名世界第三的武王“天地山青”讨教一番,论枪兵的战斗方法,他可以完爆普通武者一条街。
“这样的攻击衔接,实在精彩。”擂台四周传来阵阵赞叹声。
吴明手中的冰枪不断击中面前少女的身躯,即使艾曼曼已经尽力避开了要害部位,这样连绵不断的攻势也让她心头一阵无力。最可恨的是眼前这人运用法术的时机太过精妙,好几次艾曼曼找到了出手的空隙,都被吴明提前预判的一记法术给限制住了行动,预想中的反击仍旧遥遥无期。
艾曼曼后悔了。她总算知道吴明之前告诫自己的话是多么正确,如果现在【格挡】技能还握在手中,她根本就不会这么被动,哪怕一直不用,对于眼前之人来说也是一种不小的威慑。
吴明的攻势越强盛,被冰霜冻得面色紫青的艾曼曼唯有不断后退,
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