你虽然天资聪颖,天赋奇才,却也有一些不了解的事情。便说着铜镜吧,你可知道,这天下的铜镜,若是都换成了这琉璃镜,得节省出多少铜来?这些铜若制成铜钱呢?”
李牧懵了一下。
他懵得不是别的,而是惊讶于长孙皇后看待事物的角度。作为一个土生土长的唐朝人,她竟然能意识到钱的存量对于经济的影响。这些道理,即便搁在后世,大部分人也都是不懂的。但李牧却是懂的,因为他前世做的工作就是数据平衡。一个游戏服务器,可以视为一个独立的小市场。
若服务器中的‘金币’存量过剩,会导致金币的贬值,材料物价飞涨。若服务器中的‘金币’存量稀少,就会影响交易。
在中国的历史长河中,钱荒一直是一个非常大的问题。这个问题的产生原因有很多,其中一个便是长孙皇后说的这个,比较官方一点的说法叫做“销钱为器”。
金银铜三者,自然带有货币的属性。铜,即便不是铸成货币,它本身也有价值。事实上,铜钱的价值,正是体现在它的重量上的。如此一来,就会产生一个问题。豪富之家,经营所得的铜钱,可达成千上万贯,像是太原王氏这等人家,几十万贯也不新鲜。这些铜钱堆放久了会腐烂,如何解决这个问题呢?
熔了它!制作器皿!
把铜钱熔了,制作成铜镜,是一个非常常见的情况。通常富贵人家嫁女儿,都会给一面铜镜,作为嫁妆。不用钱时,它是镜子,用钱的时候,把镜子卖了,就能换成钱,妥妥的硬通货。
这个问题稍微延伸一点,就是货币囤积的问题。
像五姓七望这样的世家,皇帝换了几代,他们的家族仍在。祖祖辈辈积攒财富,把市面上的铜钱,都积蓄到了自家的库房中。但是他们需要购买的东西却很少,这就导致了像他们这样的家族,只从市场中掠夺货币,而货币到了他们的手里,就不再流入市场了。
千百年来,铜的开采量一直是有限的。世家积蓄越多,市场中的钱就越少,直接导致的后果,便是交易的减少。
举一个简单的例子,若市场中的铜钱多,铜钱相对贬值。一个铜钱能买一个梨,这个交易就可以顺利的完成。但当市场中的铜钱少了一半,原来一个铜钱的价值就变成了双倍。一个铜钱能买两个梨了,此时一个梨的价值等于半文,但是这个人只想买一个梨,这次交易就完成不了。
交易少了,市场的活力就小了,简单来说,GDP就低了。作为游戏来说,一个有活力的服务器,‘金币’的总量必须调节得适中。不能让‘金币’过度贬值,也不能让‘金币’太少。这项工作,便是李牧在穿越之前,数据平衡的主要的工作之一。
也是因此,长孙皇后提个头,李牧就明白了她的意思。
“皇后果然不愧宫中隐相之名,您有如此见识,便不丝毫弱于房相了。”李牧站起身来,恭敬施礼,他确实是佩服的。
“哪有你说得这般夸张,本宫不过就是一介女流,胡乱说说罢了。这朝堂的大事,还得是陛下与你们这些肱股之臣来商量……”
未等长孙皇后说完,一个声音插嘴道:“皇后莫谬赞了他,这小子也配称肱骨?”
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