做一个暴力队医,而接力棒对雷布的意义则相当大,因为雷布的高速高攻威慑,雷布的逼换能力非常强大,所以造替身机会非常多,而对上对方中转一般情况下也非常容易将替身接出去,配合后方强化手可以制造一个完美的强化机会。
同时接力棒也可以像特攻鸣鸣的虫反那样能够不被电免打断己方的游击节奏,可以做一个后手读换的技能。雷布的用法和一般的游击手并没有太大的区别,增大游击力度可以带上眼镜命玉,替身接力可以带上饭,如果需要雷布提供救场功能可以带上气腰(不过很多时候不能指望)。另外某只配信伊布能学会庆祝这个技能,所以雷布事实上也是可以玩强化的,不过对雷布这贫瘠的克制面和脆弱的物防和抗性来说不是特别适用。
双打中雷布可以蹭电场,不过和鸣鸣功能重复性比较大(影球砸嘎啦?),大部分时间不如能够辅助的而且电场下速度起飞的阿罗拉雷丘实用。不过雷布作为一种伊布,也会假哭帮手这样的辅助技能,高速假哭能够帮忙突破一些看起来很肉的家伙(比如风速狗)。
在游戏中的配招方面也可以根据选择的方向进行不同的配招,不过大致可以分为三种配招。
游击手(重特攻速度+,眼镜或命玉或z):闪电交替+觉醒力量冰+阴影球(可z)+放电/十万伏特/治愈铃铛/接力棒。
替身接力(重特攻速度+):替身+接力棒+闪电交替/放电+觉醒力量冰/阴影球。
双打高速(重特攻速度+):十万伏特+觉醒力量冰(雷布的命玉觉冰是必秒无耐地龙的,不像某鸣鸣)+假哭/帮手+保护。
针对雷伊布的话可以按照特定的思路去针对,雷布是最常规的一个电系游击手了,而且是单属性,所以补盲技能威力相当感人,基本上只要对雷布的阴影球有点意识不拿鬼系去挡基本上不会有什么问题,如果雷布带觉冰那么各种水地基本没有压力(前提是你得确认雷布带的不是觉草),而带了觉冰谢米级别的特耐硬扛也基本没有什么压力,其他的常规特盾哪怕没有抗性也可以能够中转中转雷布比如皮可西、大蛋等。
雷布的耐久不高,往往需要先读或者后手ut上场,这意味着很多时候雷布上来是需要承担风险的,偶尔大胆读一发,破掉双反节奏,如果没有机会就撒个钉慢慢拿盾牌中转中转雷布,反正雷布造成的杀伤非常有限(前提是你队伍不缺挡电的成员,我一直认为一个好队伍电免是必要的),游击着一个不小心自己就会出事情。
从游戏中的数据来看,雷伊布的确可以算的上是一种不算太强的宝可梦,虽然速度很快,但是没有强力招式支撑它清场打出先手优势,而防御力方面的劣势让它没有办法在对战上保持持久战斗,只能打快攻,但是单一的属性让它在战斗方面没有办法应对复杂多样的敌人,综合来说有了落雷兽的楚欣完全没有必要再培养一只作用上重叠的雷伊布了。
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