5,但特攻的技能更容易触发全力攻击的效果,而且有着更广阔的学习面。三项耐久都过了80让尼多后可以比较舒服地吃下一些技能,抵挡物理的岩斗打击面和特攻的仙系势力。
作为少有的特攻地面,尼多家族对于突破特耐相对弱势的岩石、钢盾颇有心得(老班草钢表示不服),地毒的属性组合目前也只有尼多家族拥有,因此尼多家族可以说是无可替代的战术地位。
比起速度更快、攻击更高的尼多王,适合尼多后的打法更偏向受一些。
自身会毒菱和岩钉,能利用属性挡下一些pm,黑色淤泥比起专爱围巾更适合尼多后一些,当然命玉增强输出也未尝不可,如果想更稳地挡电系也可以选择突击背心。
双打中尼多后比起尼多王更难出场,因为尼多后的耐久并不算很好,速度也比较尴尬,输出更强的尼多王相对更强势一些。但是尼多后可以学会帮手,能够对付电场势力,还是有值得一用的地方的。
在游戏中,和尼多家族对战的时候总是需要额外注意他们的攻击能力,尼多家族的打击面实在太广,所以很多时候吃攻击逼退不如用攻击手逼换。
如果要挡,不被常见打击面克制的能力盾可堪一用,一般来说尼多家族主要是特攻,而且因为毒系存在感加强,十万火急中的十万往往被首先剔除,因此水盾(水布、美纳斯等)、超盾(美梦神)、恶盾(月布)能够比较稳地挡下攻击,当然,作为特攻手的梦魇,小蛋/大蛋也是选择。
尼多后一般是撒钉手,时常首发登场,土猫、地龙等首发可以压制住尼多后的出钉(理论上尼多后也能气腰反击)。尼多后的速度比较一般,偏向辅助,因此队伍不必过于针对它,做好自己的防钉工作,避免被尼多后四倍带走,基本上双方都能够满意了。
而相比尼多后,尼多王的速度和特攻达到了85,配合命玉后尼多王的特殊估计已经比较有力度了。
尼多王和尼多后的技能学习面板基本一致,因此用法也有共同之处,只不过尼多王更适合攻。
85的速度可以带上围巾,利用自己广阔的打击面进行压制,也可以带命玉当一个更强的炮台,也可以利用自己的输出压迫力留一个格子给钉子。
属性优势和尼多后一样,用自己丰富的抗性来尚层寻求进攻机会,使用好尼多王的重要技巧。
另外尼多王也可以用z沙尘暴来进行提速,沙暴天气可以变相提高自己的输出,有一定的清场效果。
不过,速度58拖了你多往不少后腿,但是尼多王依旧有着不错的实力,只不过在版本的更替中比以前的环境更加困难。
即便如此尼多王依然是一个攻击力十足,血量十足的标准炮台宝可梦,一直培养好的尼多王其毒系和地面系的属性能够打击很多受其克制的宝可梦,是一个及其恐怖的对手。
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