“先把混乱弄出来,不然联军到晚就变缩头乌龟!”
“乌龟不出洞,什么火力也打不透!”
徐小磊挪移出重炮和两枚炮弹。
四名士兵急急调整炮口方向将沉重的炮弹和发射药包装进到炮膛内。
联军指挥官只有遭到重火力袭击才会派出作战单元展开作战。
如果只是冲绳本地武装分子偶尔的冷枪射击肯定是要被直接无视掉。
士兵需要足够的休息。
小的袭扰如果也展开反击那么根本无法保证时间用于恢复体力。
“轰!”
一枚155毫米高爆榴弹射向一公里外一片联军驻地。
十几顶帐篷在轰响声中变成飞舞的残片。
联军坚守不出就主动出击挑起战斗。
任何联军指挥官如果发现驻地被重炮连续轰击必然要派出地面部队实施围剿攻击。
总有大口径火炮投放炮弹暴击就算一个步兵师也要被炸成碎片。
“轰!”
第二枚炮弹呼啸射出。
远处的烟火弥散区瞬间扩大一倍。
偶尔发射一枚燃烧榴弹应该能制造出比杀爆榴弹更好的混乱效果。
“闪!闪!”
“等联军出来!要是有装甲战车!今晚的任务就能完成了!”
重炮被收进系统空间。
徐小磊和四名士兵快步跑到两百米外隐蔽了起来。
联军攻击前一定要按照流程使用迫击炮对发射火焰升起的区域进行压制性射击。
完全不用计较弹药消耗。
各种弹药在联军的临时补给点都是要多少有多少。
“轰!轰!”
一枚枚炮弹炸开在荒野里。
徐小磊端着夜视望远镜遥遥望着远处。
联军的炮轰反击不用在意默默等待装甲部队出来就好。
用04式步战同M4“谢尔曼”进行对射必须抢在对手锁定前完成灭杀。
步兵战车即便有额外反应装甲模块一旦被坦克射出的炮弹命中也会出现极难修复的损毁。
光电瞄准设备是战车最为脆弱的部位遇到强烈震动必然要精度下降。
“出来了!一、二……六辆!”
“哈哈!全打掉就完成任务了!步战!看你们的了!”
徐小磊投出04式步兵战车。
巨大车体微微晃动进入平衡状态后立即摆动炮口锁定远处前行的联军坦克。
“躲旁边!小心误伤!”
徐小磊带着四名士兵快步跑到几十米外躲进弹坑。
重火箭炮炮手扛着120火箭筒随时准备提供掩护火力。
如果联军坦克快速反应展开火力投射那么一枚火箭弹瞬间能帮着打掉一个目标。
“砰砰!”
04式步兵战车用独立热成像仪完成目标锁定。激光测距仪千分之一秒给出射击数据。
两枚30毫米穿甲爆破弹连射而出在第一辆M4坦克的炮塔打出两个幽深弹洞。
“轰!”
爆轰声炸开在联军坦克内部。
迸溅破片一秒内扎进到几名战车手体内。
喷涌的鲜血沾满车
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