来说,未来全息电影的趋势肯定是在资金和数据流上投入越来越大,比起曾经的小成本,更多的题材、内容,都将会在未来出现在电影院中……”
丁成弘是一个制片人,自然是站在制片人的角度上来说的。
轮到沈志文,他笑了笑:“我赞成丁先生刚刚说的,未来电影的题材和内容上,一定会是一个百花齐放的场面,一个是文化的发展,带来了更多的新思潮,另外一个是资本的投入,我们有更多的数据流去用来实现原来的电影里实现不了的东西……”他说着看向电话:“关于这一点,我本人也很想听听魏导的看法。”
邵雨珍见状笑着帮腔道:“据我们所知,魏导目前执导的所有影视作品都是不同题材的,而且在票房和口碑上都取得了优异的成绩,在《心灵疫变》票房口碑大丰收之后,很多地方都说魏导是行走的电影教科书,我也很好奇,魏导是怎么看待的这个问题的呢?”
“两位过誉了。”电话里的魏澜谦虚了一下,然后才认真道:“其实刚刚两位都总结得差不多了,我这里就谈一谈我认为具体可以尝试的方向吧……”
听到这话,主持人和嘉宾都做出了倾听的姿势,教室中也变得格外的安静起来。
“我认为同样是讲故事,在全息电影这样的环境下,形成一种更开放式的剧情模式,增加观众和电影世界之间的互动,是一个很好的发展方向。”
沈志文感兴趣的问道:“是你在《心灵疫变》中尝试的这种导演视角外,演员视角增加隐藏剧情的方式吗?”
“是的,这是一种方式。”魏澜没有隐瞒地说道:“也许还有其他方式,比如让观众选择进行一些交互,观众的选择决定接下来将会看到的电影剧情……”
邵雨珍眼睛一亮:“就像是在玩一场游戏?”
提到游戏,下面的学生们想起这段时间爆火的魏导五杀梗,忍不住露出了笑容,响起了一些嗡嗡声。
“对,甚至可以和游戏结合起来,不过当然,体验感不同,和真正游戏还是有区别的,而且这种模式的流程设计等等,短时间无法应用在电影上,剧集上倒是可以,这是给观众增加交互感的一种方式,比如有很多角色一念之差的瞬间,决定的就是整个结局的走向,有倾向的观众就可以根据他们喜欢的方式找到自己想要的结局……”
这番话顿时让在场众人都陷入了思考和畅想之中……电影竟然还可以这样拍?
丁成弘与沈志文听了也不由得深思,过了片刻,丁成弘说道:“就是这样短时间难以运用在电影模式上,那样会让观众反复进电影院,或者延长电影时长,对于院线方来说不好安排场次。”
作为一个制片人,他考虑到的首先是应用到市场上的反应。
就像这一次《心
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