,就像是真的的有这样一个世界一样。
玩家们:……我劝你不要夸的太离谱。
杂志上:咳,起码他是一个世界观,感觉世界观自洽了,很良心了!
甚至让人不由得想要去探究琴琴大魔王变成这样逼迫人锻炼的原因……从目前的蛛丝马迹来看,或许这背后还有这什么不可告人的秘密的,我清晰的记得波克本曾经提到过那个时候的大魔王也是一个好人,或许是遇到了什么事情才导致他拼命的锻炼。但是很遗憾,因为杂志社负责写文章的小哥现在还在平板支撑,目前还没有打到最后一关,所以我们也不知道。
当然这也是值得夸奖的,和时下用命干的游戏不一样,这款游戏虽然强制用这样的方式延长了玩家的游戏时间,却并不会太让人觉得反感。大部分的游戏都是通过体力等来延长玩家的参与度
,保证你一天不会全部肝完,酒厂的新游戏也不例外。
但酒厂的没有体力是真的没有体力,字面意义,笑。
总之,很期待第二天的到来去开放新的关卡,这样的心情是不会变得。
就像是建设小岛的时候一样,第二天总会有更多的期待。
玩家们也是给予了十分正向的认可,表示这的确让人耳目一新的游戏,第一次觉得健身是一件很有意思的事情。比起实况和舞力系列又是完全不一样的感受,这种二次元关卡挑战类的健身游戏还是很让人想尝试一下的。
毕竟作为一款首次将运动和升级等要素完美结合的体感游戏,没道理不会受到好评和认可。
但是这并不代表,这款游戏和之前的游戏一样火的一塌糊涂,恰恰相反,游戏的销量虽然在不断地攀升和增长,事实上,根本没有呈现出爆发式的提升。
相较于之前的第一款主机游戏,甚至他的爬升速度还要慢很多。
玩家们:宣发背锅!
咳,有的主播看到后分析,其实也不能完全是宣发的问题,主要还是游戏本身的定位是聚焦在运动健身上。大部分的玩家在看到这个名字的时候人都萎了,还是那句话,他想锻炼他早去锻炼了,他不会等到游戏的时候再去锻炼。
所以这部分群体根本就不会去关注这款游戏或者预约这款游戏。
当然再加上大部分主播们摆烂。
主播:不是摆烂,是真的这种锻炼要人命的游戏他们也不行啊,这练完就直接瘫了。
他们是游戏主播不是健身区主播
所以游戏在视频网站等热度并不高,除了几个特别搞笑的锻炼视频点击量很高以外,游戏的讨论度和热度并不比之前的游戏。
论坛里的帖子和之前的血源等比起来,也根本不算多,同人加持也少,毕竟没人真的想写琴琴大魔王x波克本或者x你的剧情。
同人大佬们表示:一想到300个深蹲我人都萎了,就不要
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